domingo, 8 de maio de 2011

Cinco marias

Introdução de Como jogar cinco-marias



Cinco pedrinhas ou saquinhos cheios de arroz são o material necessário para a brincadeira conhecida como Cinco-marias. Este é o nome dado ao jogo em que os participantes lançam saquinhos ou pedrinhas para o alto e têm de apanhar outras do chão. Há variações de regras e etapas, mas são comuns o número de peças (cinco) e os lançamentos para o alto.


NomesO jogo tem vários nomes ao redor do país: três marias, jogo das pedrinhas, nente, belisca, capitão, liso, xibiu e epotatá (em tupi, quer dizer “mão na pedra”), jogo do osso, onente, bato, arriós, telhos, chocos e nécara.
 Cinco pedrinhas ou saquinhos cheios de arroz são o material necessário para a brincadeira conhecida como Cinco-marias. Este é o nome dado ao jogo em que os participantes lançam saquinhos ou pedrinhas para o alto e têm de apanhar outras do chão. Há variações de regras e etapas, mas são comuns o número de peças (cinco) e os lançamentos para o alto.




Cinco-marias
Onde se joga: Pode ser jogado no chão, em uma mesa ou em outra superfície plana, como uma cama.

Material necessário:
Cinco saquinhos ou pedrinhas pequenas e de tamanhos parecidos. Pode ser jogado no chão, em uma mesa ou em outra superfície plana, como uma cama.

Jogadores: Pode ser jogado individualmente ou em pequenos grupos.

Nas próximas páginas, conheça as regras e as formas de jogar cinco-marias. Aprenda também a fazer seu próprio kit de cinco-marias e um pouco da história da brincadeira.

Como é o jogo

O jogo tem diferentes fases e regras, com graus de dificuldade maiores ou menores, que variam de acordo com a região do país.

A idéia principal é jogar um saquinho para cima, pegar um dos que estão no chão e pegar novamente o que está no ar sem deixá-lo cair. Importante: você não pode encostar nas outras peças enquanto faz isso.

Regras gerais
Joga uma pessoa por vez. Se errar, perde a vez para o próximo. Quando o outro errar ou chegar ao fim do jogo, o primeiro volta a jogar de onde parou.

Para decidir quem começa, os jogadores tiram a sorte.
O jogo cinco-marias pode ser jogado de várias formas. Saiba quais na próxima página.

Formas de jogar

Veja algumas formas de brincar de Cinco-marias.

Com uma mão só

Pegando do chão
  1. Espalhe os cinco saquinhos (ou pedrinhas) no chão. O melhor jeito é jogá-los para cima e deixar cair de qualquer jeito, sem que fiquem muito longe um do outro.
  2. Escolha um saquinho, jogue-o para cima e pegue outro do chão com a mesma mão. Você precisa ser rápido o bastante para conseguir pegar o primeiro na volta.
  3. Jogue os que estão na mão para o alto e, sem deixá-los cair, tente pegar mais um. Continue até que esteja com os cinco na mão.
  4. Agora que conseguiu, tente fazer diferente: em vez de pegar um saquinho por vez enquanto o que jogou para cima não cai, você tem que pegar mais de um por vez.
  5. Comece tentando pegar dois de cada vez. Lembre-se que não pode deixar cair nenhum dos que estão na mão enquanto pega os próximos. Conseguiu? Agora tente pegar dois saquinhos na primeira vez e três na segunda. Por fim: jogue um para cima e tente pegar os quatro restantes de uma vez só!




cinco-marias toc-toc
Jogando no chão
  1. A partir de agora, o jogo muda: em vez de começar com as cinco marias no chão, você começa com todas elas na sua mão.
  2. Jogue uma para cima, deixe as outras quatro caírem e pegue de novo a primeira. Recolha todas.
  3. Jogue uma para cima, deixe três no chão e pegue a primeira antes de cair. Você vai ficar com duas na mão. Jogue uma para cima, deixe uma cair e pegue a primeira de novo.
  4. Recolha as cinco para continuar. Agora, jogue uma para o alto e coloque no chão apenas uma por vez, até sobrar apenas uma.




cinco-marias início
­ Beijinho
  1. Para deixar a brincadeira mais divertida, repita a primeira fase (Pegando do chão), só que, cada vez que pegar um saquinho do chão, você precisa dar um beijinho nele antes de capturar a que lançou para o alto.




Cinco-marias Beijinho
Zigue-zague
  1. Coloque três saquinhos no chão em linha reta, com uma certa distância entre eles.
  2. Jogue um para cima e dê toquinhos na que sobrar fazendo com que ela percorra um zigue-zague em torno das que estão alinhadas, sem encostar nelas (nem com o saquinho nem com a mão).




Cinco-marias zigue-zague
Faca
  1. Enfileire quatro saquinhos no chão
  2. Seu objetivo é bater com a lateral da mão (aberta, com dedos juntos e esticados, em forma de faca) nos espaços entre elas
  3. Você deve jogar um para cima e fazer isso tem de ser feito enquanto ele não cai.




cinco-marias faca
Chuvinha
  1. Jogue um saquinho para cima e pegue um do chão
  2. Jogue para o alto um dos que estão na mão e, antes que caia, troque o que sobrar por outro, ou seja, deixe-o cair e pegue outro do chão
  3. Faça isso com todos os saquinhos.




cinco-marias chuvinha
Pontos
  1. Pegue todos os saquinhos na mesma mão
  2. Jogue-os para cima e e capture o maior número possível com as costas da mão
  3. Jogue-os novamente para cima e vire a mão, pegando o maior número possível com a palma.




cinco-marias pontos
Com as duas mãos
Também dá para brincar de cinco marias usando as duas mãos. Aqui, o grau de dificuldade aumenta. Veja algumas etapas desse tipo.
Túnel
Com uma mão, você forma um túnel. Os saquinhos ficam no chão, do lado. Com a outra mão, você joga um para cima e, enquanto ele não cai, você tenta fazer com que as outras passem por dentro do túnel.




cinco-marias túnel
  1. Para começar, apóie o dedo indicador e o polegar no chão com um espaço entre eles, formando um “túnel” com a mão. O dedo médio passa por cima do indicador
  2. Segure os saquinhos com a outra mão, passe-a por debaixo do braço oposto e jogue os saquinhos por cima, de forma que caiam na “porta” do túnel. Um dos seus adversários escolhe o saquinho que deverá ser o último a passar para o outro lado. Você não pode encostar nele com a mão ou com as outras pedras, senão perde a vez.
  3. Com a mão livre, pegue um dos saquinhos, jogue para cima e, enquanto não cai, empurre um dos que estão no chão em direção ao túnel. Tudo bem se ele não passar de primeira. Você pode jogar o saquinho para cima várias vezes e dar quantos toquinhos quiser no outro, desde que não deixe o primeiro cair nem encoste nos outros.
Muro
Uma mão faz o papel de muro e a outra faz com que os saquinhos pulem o obstáculo enquanto um saquinho lançado para cima não cai.




cinco-marias muro alto
Cinco-marias muro alto
  1. Coloque uma das mãos no chão de lado, com os dedos fechados. Esta mão será o muro. Segure os saquinhos com a outra, passe por debaixo do braço oposto e, de lá, jogue os saquinhos para o outro lado do muro.
  2. Agora, pegue um deles e jogue para cima. Enquanto não cai, você deve pegar um dos saquinhos e jogá-lo para o outro lado do muro. Faça isso até passar todos.
  3. Essa forma é chamada de muro alto. Se a mão que faz o obstáculo for colocada com a palma no chão, então é muro baixo. As regras são as mesmas.




cinco-marias muro baixo
Cinco-marias muro baixo
Conchinha
  1. Coloque os saquinhos no chão.
  2. Posicione uma das mãos perto do seu corpo, em forma de conchinha com a palma para cima.
  3. Com a outra, você deve jogar um saquinho para o alto e, antes que ele caia, pegar outro do chão e colocá-lo dentro da concha.




cinco-marias conchinha
Bico de pato
  1. Junte as duas mãos, palma com palma, e entrelace os dedos, deixando esticados apenas os indicadores.
  2. Com eles, pegue um saquinho do chão, jogue para cima e tente fazê-lo cair no espaço entre as mãos.
  3. Repita com todos os saquinhos, acumulando-os na mão.




cinco-marias bico-de-pato
Aranha
  1. Apóie as pontas dos dedos de uma das mãos no chão, em forma de aranha.
  2. Jogue um saquinho para o alto e, enquanto não cai, tente colocar outro no espaço entre dois dedos.
  3. Cada um dos quatro saquinhos deve ficar entre dois dedos. Dá para fazer a mesma brincadeira com a mão espalmada, com os dedos abertos. Aí, se chama Aranha morta.




Cinco-marias aranha-viva
Cinco-marias aranha-viva
Cinco-marias aranha-viva (ao alto) e cinco-marias aranha-morta

Esqueci de onde eu peguei essas ilustrações. Se alguém souber, por favor me informe. 
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Cinco pedrinhas ou saquinhos cheios de arroz são o material necessário para a brincadeira conhecida como Cinco-marias. Este é o nome dado ao jogo em que os participantes lançam saquinhos ou pedrinhas para o alto e têm de apanhar outras do chão. Há variações de regras e etapas, mas são comuns o número de peças (cinco) e os lançamento
Cinco pedrinhas ou saquinhos cheios de arroz são o material necessário para a brincadeira conhecida como Cinco-marias. Este é o nome dado ao jogo em que os participantes lançam saquinhos ou pedrinhas para o alto e têm de apanhar outras do chão. Há variações de regras e etapas, mas são comuns o número de peças (cinco) e os lançamentos para o alto.

s para o alto.


B i l b o q u ê

  com garrafa de refrigerante


Descrição do jogo:  Confeccionado a partir do recorte ao meio de uma garrafa de refrigerante de 2 litros, sendo aproveitada a metade com o bico e a tampa da garrafa. Após, uma rolha é amarrada na extremidade de um pedaço de aproximadamente 30 cm de linha. A outra extremidade da linha foi colocada sobre a boca da garrafa tendo sua tampa rosqueada sobre a linha que fica  presa sob a tampa. Se não houver uma rolha, pode-se usar uma outra tampa de garrafa.
Modo de brincar: segurar o bilboquê pela parte do gargalo da garrafa. Com um movimento repentino para cima, tentar colocar dentro dela, a rolha que está presa pela linha, à parte inferior e de fora da garrafa.
Aspectos que desenvolve: coordenação motora, concentração.
Faixa etária: a partir dos 6 anos.

C h o c a l h o s


(de potes de iogurte e de potinho de batatas fritas)

Chocalho com potes de danone

.Descrição do jogo: Confeccionado com 2 potinhos de iogurte com as bordas da boca do pote recortadas. Num dos potes é colocado um pouco de arroz e depois, inir  (pela borda recortada) com uma fita adesiva .

Modo de brincar: sacudir o chocalho num ritmo solicitado ou inventar  seu próprio ritmo ou ainda, acompanhando uma música apresentada.

Aspectos que desenvolve: coordenação motora, prazer estético e lúdico, expressão corporal, representação simbólica, adaptação aos valores sociais.

Faixa etária: a partir do momento em que a criança conseguir segurar e movimentar o brinquedo.


Chocalho  com lata de batata frita


 
Descrição do jogo:Confeccionado com 1 potinho de batata frita. É preenchido com um pouco de grãos de canjica e depois fechado com a própria tampa e deve ser lacrada  com uma fita adesiva.
Modo de brincar: sacudir o chocalho num ritmo solicitado ou inventando seu próprio ritmo ou ainda, acompanhando uma música apresentada.
Aspectos que desenvolve: coordenação motora, prazer estético e lúdico, expressão corporal, representação simbólica, adaptação aos valores sociais.
Faixa etária: a partir do momento em que a criança consegue segurar e movimentar o brinquedo.

Rolete

O brinquedo é  construído  a partir de uma lata de Nescau, areia, brita e um fio de linha telefônica.    Hoje em dia raramente vejo uma criança brincando com Rolete. Consiste basicamente em um tipo de carinho que é puxado pelo fio que passa por dentro dele. A faixa etária para utilização desse brinquedo vai dos cinco aos dez ou doze anos. Com ele podemos trabalhar questões relacionadas a educação para o transito, fundamental, haja visto o número crescente de acidentes no trânsito. Também podemos desenvolver pontos relacionados a lateralidade, espaço, tempo, transporte coletivo, poluição do meio ambiente entre muitos outros, além é claro de simplesmente brincar. Veja a ilustração:

[Rolete.jpg]

Jogos com Sucata - Jogo dos dez

Para confecçionar este jogo, utiliza-se 2 garafas pets, 10 bolinhas de gude, fita adesiva larga e cartões de papel para registro dos pontos. O nome do jogo é "jogo dos 10" é uma espécie de bilboquê onde as crianças devem colocar as bolinhas de gude dentro do funil, ganha o jogo quem colocar mais bolinhas dentro do funil. Este jogo têm como objetivos trabalhar a contagem até 10, operações de subtração e adição,  respeito as regras do jogo, esperar a sua vez de jogar.



[DSC00340.JPG][DSC00340.JPG]

Lembrancinha para a mamãe

sexta-feira, 6 de maio de 2011